A:假的。原由的战网依然会支持原星际。
Q:(原文在讨论虫族缺乏弹性运输能力的问题,文中讨论到了如果对方的兵在高地偷袭自己,自己没有运输机,很难击退敌人的情况)
我记得那个构思,我觉得应该会有点好处。
但为什么不直接飞一个宿主过去,然后用刺蛇和潜伏者打退敌人?我记得星际争霸1当中的高地的优势在星际争霸2中已经被去除了。
诚然,一台架起的围城坦克能杀死大量的刺蛇,但相信在你开始担心坦克空投的时候,你手头上早就有潜伏者了。
A:以宿主打开高地视野,是目前最好的对应方法了。好的虫族玩家也会提前占据家附近的高地进行侦查。
添加信息,不过与这个无关。刺蛇现在已经回到了1.5级科技上。更多细节会在下一期Q&A上公布(笔者:虫族玩家们高兴了。)
Q:我想如果刺蛇降级了,价钱应该也会改吧。
A:当然了,价钱永远都是一个平衡的重点。我们正在测试的新的气矿系统就让所有单位的气矿造价都改变了。正如前边所说的,讨论重点应该集中在游戏系统和游戏性上,而不是平衡,直到前两项都完全固定为止。
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