《使命召唤5:世界战争》游戏高级制作人Noah Heller在被 问到《使命召唤4:现代战争》的成功光环下,重拾二战题材是如何的困难时表示:《使命召唤5:世界战争(Call Of Duty 5 World At War)》将是这个系列最后的二战题材游戏。
"因为《使命召唤5:世界战争(Call Of Duty 5 World At War)》开发用了两年的时间,在《使命召唤4:现代战争(Call Of Duty 4 Modern Warfare)》还没推出的时候就开始开发了,所以这些都是计划好的,而且我们知道这将是最后一作二战题材的Call of Duty。我们想要展示的是太平洋战场和欧洲战场的一系列战斗,让玩家更贴近战争。"
听了以上的话,让玩家又兴奋又伤感,做为系列做品的收尾之作,它是一部令人难忘的大作?还是一部虎头蛇尾的失败之作?一切尽待作品上市即可揭晓。
◆ 连线合作任务影片释出
以《使命召唤:现代战争》游戏引擎所制作的《使命召唤:战争世界》,拥有极度真实的物理运算和视觉效果,在多人连线方面更加入新的合作任务设计,让玩家对战厮杀之余也有共同合作的机会,取得更好的官阶与排名成就。
《使命召唤:现代战争》加入分割画面的技术,透过连线最高可同时让四名玩家进入合作地图中闯关。制作小组也拍摄了四人合作连线任务的影片,让玩家抢先目睹这项新功能的乐趣。
◆ 四名玩家连线同乐
《使命召唤》系列一向以紧张刺激的剧情节奏,和充满异国与金属的重口味配乐,让玩家很快地就能进入战争惨烈的氛围当中。
在这支新释出的多人连线影片中,玩家也能很快就进入状况:下着雨的阴暗天气让残破的街道显得更加凄凉,不过没有时间去感伤,四名玩家所扮演的苏俄士兵从瓦砾与城墙中窜出,他们的任务是要突袭一处德军临时的据点,由于地处城市街道,残垣断瓦形成多处视觉死角,玩家必须前后掩护、交相前进才能做到最大防护。
搜索过后,从一栋建筑物的窗户里看到小团火光,几名德国军官在里头进行作战会议,玩家采用蹲姿,慢慢前进到敌人背后,三名玩家先找好掩护,举起冲锋枪待命,另外一名玩家则点燃莫洛托夫鸡尾酒,朝眼前的德军投出‘火焰弹’,在强悍的引擎加持下,火焰瞬间爆发,德军全身痛苦着火,火焰跟随着德军的痛苦摆动产生不同的燃烧方向,壁面上跳动的光影效果真实地令人炫目。
成功引起骚动后,其他三名玩家马上朝其他德军开枪,掩护投出火焰弹的玩家退到后方。导演特别在这段运用慢动作镜头,玩家可以清楚看到被射中的德军血液喷发的效果,玩家是从面对德军的左下方往上开枪,德军右腹被子弹快速穿过,血液依照子弹射击方向和力道往右上方呈直线喷发,血腥,却极度真实。
◆ 更逼真的物理运算效果
雷声已经被轰隆的炮火掩盖,玩家只能从一闪而逝的白光知道天空正打着闪电,战火已经点燃,街道上出现坦克和士兵,木板或是铁桶有着不同的掩护效果,因为木板可被打破,躲在后头已不再安全,因此士兵会寻求坦克掩护而前进。坦克炮管所对准的建筑,也在轰燃声响中拦腰倾垮,即使巨大的烟尘席卷而来,也仍旧看得到炮弹在空气中所画出的长长痕迹,充满致命的美丽。
◆ 多种积分任务 满足不同成就
合作地图里也会有不同的任务和积分计算,像是成为最后一位幸存者,或是成功对敌人爆头……等,因此即使是合作任务,每位玩家也会因为完成度不同而获得不同的积分。
天候、烟尘、瓦砾、掩体,以及具有高度AI的敌人,在强悍的游戏引擎和刺激的任务设计下,交织出最壮观的好莱坞级电影战场。制作小组强调,《使命召唤:战争世界》将带给玩家更残酷、更前所未见的二次世界大战。
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